机甲变身(首尾帧无缝衔接) 5月26日修改 5.16日发布-机甲变身全流程提示词5月16日 00:20 🏖️ 生成一张人物多角度设定图 / 角色三视图 / character turnaround sheet。 角色:轻型军用动力装甲机甲,模仿河森正治的风格,四肢为多层机械装甲结构,整体像未来战场中的单兵轻装机甲。头部较小,嵌入式头盔造型,发光机械眼,面部有金属呼吸面罩和传感器结构。肩甲轻巧,带有外挂装甲板、液压杆、线缆、机械关节、弹匣舱、推进器接口、维修舱盖、螺丝铆钉、分层装甲片。背部有轻型机械推进背包,整体具有压迫感和军事威慑力,整体配色以白紫为主,大师级工业设计配色比例 风格:【硬表面科幻设计,军事工业风,真实机甲概念设计,重型动力装甲,未来特种作战装备,战术机械外骨骼,非卡通,非玩具感。整体设计参考高级电影概念艺术、AAA游戏角色资产、超写实科幻机甲设定图】 材质:深灰色、枪灰色、磨砂黑、冷白色装甲板,局部红色发光眼睛和红色警示灯,金属磨损边缘,轻微划痕,战损痕迹,油污痕迹,真实金属反射,橡胶软管,液压结构,碳纤维纹理,陶瓷复合装甲质感。 画面内容: 同一个角色以多个角度展示,包括正面、侧面、背面、3/4角度、半身特写、表情特写、放松站姿、服装细节、配饰细节、配色方案。每个板块在角落用文字标注清楚该板块是什么信息。所有视图所有角度必须保持同一个人物身份、保持同一张脸、同一套服装、同一发型、同一配饰,同一体型、五官比例一致,身高体型一致,不要多人。 排版: 白色或浅灰色干净背景,角色设计稿排版,网格布局,清晰分区,像专业电影角色设定图 /character reference sheet。 每个角度之间留有足够间距,人物全身完整,不要裁切。 画质: 高清,细节清晰,边缘锐利,真实材质,服装褶皱自然,皮肤质感自然,光线柔和,专业摄影棚灯光。 避免: 不要多人,不要换衣服,不要换发型,不要改变脸,不要多余肢体,不要手指畸形,不要文字乱码,不要背景杂乱,不要夸张变形,不要低清晰度。 整洁的插图、流畅的阴影处理、柔和的照明效果、控制的细节处理、简约的纹理、高清晰度、精致的边缘、平滑的渐变过渡、无噪点、无颗粒感、无脏乱纹理、无过度锐化、无斑点状杂乱细节。 文字必须清晰、准确、可读,不要乱码,不要伪文字。字体边缘锐利,排版规整,文字区域干净无遮挡,避免复杂纹理、反光、阴影或透视变形影响文字识别。重点保证中文字体清晰可辨,笔画完整,字距正常,字号足够大,使用高对比度文字与背景。不要生成错误文字、变形文字、多余文字、随机字母或无意义符号。 🌰 生成一张人物多角度设定图 / 角色三视图 / character turnaround sheet。 角色:角色是一位20多岁东亚男性,五官清秀但有锋利感,脸型偏窄长,颧骨自然,鼻梁挺直,眉毛浓密微压眼,眼神安静、冷淡、坚定,带一点忧郁和少年感。嘴唇自然偏薄,表情克制,不夸张,不网红脸,不现代韩系精修脸。发型为中长层次感日系狼尾发,棕黑色自然发色,额前有几缕碎发垂落,鬓角和后颈头发稍长,发尾自然外翻,整体有90年代日本男演员写真感。皮肤真实自然,...
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